• Lokasjoner i spillet
  • SMS fra I/O
  • Aktør profil
  • Saksmappe
  • Fra Hotel Norges overvåkingskamera

Varg Veums Fall – Et interaktivt byspill

Varg Veum står overfor sitt livs mareritt. Han er arrestert for et drap han ikke har begått, og trenger din hjelp til å renvaske sitt navn. Hvis du tar saken blir du med på en helt unik opplevelse, der du selv må ut i byens gater for å løse den mystiske kriminalgåten. Du etterforsker åstedene, og følger mistenkelige spor gjennom Bergen sentrum, å mobil og på internett. Spillet er spesielt rettet mot ungdommer og familier, men vil også gi en spennende opplevelse for tilreisende og andre.

Nå lanseres verdens første interaktive byspill. 

Nå kan du oppleve Bergen gjennom Varg Veums øyne i et spennende byspill som forener mysterier på gateplan med interaktive utfordringer via mobiltelefon og internett. Mediacircus E, Gunnar Staalesen, Bergens Tidende og Mediesenteret ved Høgskolen i Bergen har gått sammen for å utvikle en interaktiv Varg Veum-historie skrevet spesielt for spill.

Etterforsk mysteriet i byens gater

Spillet er sterkt knyttet til Bergens geografi og kultur, og representerer en helt ny måte å oppleve byen på. Med Varg Veum-mysteriet som rammeverk, beveger spilleren seg rundt i bybildet på jakt etter spor. Sporene er plassert på fysiske lokasjoner og i media. Spilleren interagerer med spillet via web og mobil, gjennom dialoger med fiktive karakterer og ved å etterforske spillets websider.

Historien er en brukerstyrt, multimedial opplevelse, og nøstes opp ved å sammenholde virkelige og virtuelle inntrykk med lokale omgivelser, informasjoner, oppdagelser og egne refleksjoner.

I utviklingsselskapet Mediacircus E er kreativ leder Jon Skivenes og prosjektleder Mona Hauglid svært entusiastiske:

«Folks opplevelser er basert på en såkalt «vekslende virkelighet», der spillerens faktiske oppdagelser i byen kombineres med fiktiv informasjon fra dagspresse, og fra egne granskninger av mystiske nettsteder. Byspillet Varg Veum skal gi spillere i alle aldre en virkelig opplevelse av spenning, tilstedeværelse og innlevelse».

Bred støtte fra start

På Mediesenteret ved Høgskolen i Bergen er faglig leder Henning Klafstad like optimistisk:

“Sammen med Mediacircus E, Gunnar Staalesen og Bergens Tidende vil vi bidra til å utvikle et byspill som kombinerer personlige opplevelser med nye medier i praksis. Vi skal inkludere både studenter og ansatte, og bidra med både konseptutvikling og teknisk implementering.»

I Bergens Tidende har de også stor tro på det nye spillkonseptet: “For Mediehuset Bergens Tidende er Byspillet Varg Veum en mulighet til å delta aktivt i utviklingen av en multimedial kulturopplevelse, som passer våre satsinger på engasjerende historier, både i tradisjonelle og nye kanaler».

Spillet er blant annet støttet av Norsk Filmfond og Innovasjon Norge.